Проектная магистратура Университета ИТМО

Проекты корпоративного партнера "ООО "Люксофт Профешнл""

Advanced Media Framework

Руководитель от корпоративного партнера: Кравченко А.А., ООО "Люксофт Профешнл"

Набор в этот проект закончен.

Аннотация

Advanced Media Framework (AMF)—это фреймворк для разработки приложений удаленного рабочего стола, беспроводного экрана, редактированиявидео, перекодирования видео изодного формата в другой и воспроизведениявидео, стриминга. Фреймворк позволяет разработчикам задействовать ресурсы медиаускорителей для кодирования и раскодированиявидео, преобразования цветовыхпространств.

AMF SDK позволяет оптимизировать производительность приложений путемиспользования CPU-и GPU-шейдеров и аппаратных ускорителей для обработки мультимедиа. Данные средства оптимизации применимы к широкому спектру приложений, таких как приложения для гейминга и создания контента (таких как YouTube и Twitch). Программирование видеодвижков (блоки UVD—унифицированного видеодекодераи блоки VCE—движка кодирования видео высокой четкости) также является важной частью функциональности, которую AMF предоставляет разработчикам.

В данном проекте вам предстоит реализовывать некоторые сценарии использования AMF SDK в приложениях для тестирования.

Streaming SDK — спроектированный на базе AMF SDK инструмент для потоковой передачи медиаданных с удаленного сервера на клиентские устройства, а также дляуправления сервером. Инструмент используется впервую очередь для предоставления возможности облачного гейминга.

В данном направлении предстоит разрабатывать тестовые случаи, а также автоматизировать их для различных конфигураций.


Технология Radeon ProRender

Руководитель от корпоративного партнера: Кравченко А.А., ООО "Люксофт Профешнл"

Подать заявку в этот проект

Аннотация

Radeon ProRender — мощный физический процессор для рендеринга, который позволяет представителям творческих профессий воплощать идеи в жизнь и создавать невероятно фотореалистичные изображения. Проект существует с 2017 года и активно развивается по сей день.

Созданный на основе высокоэффективной и высокопроизводительной технологии Radeon Rays, масштабируемый движок для визуализации методом трассировки лучей Radeon ProRender использует открытые отраслевые стандарты для достижения впечатляющих результатов за счет использования ресурсов графического и центрального процессоров.

Проект внедрен во множество передовых инструментов для 3D моделирования, включая Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D, SolidWorks, и другие. Вы можете выбрать задачу в любой части проекта: тестирование Radeon ProRender, DevOps, создание сцен для демо и тестирования, разработка и тестирование веб-сервисов проекта.

Участие в данном проекте поможет вам освоить множество навыков в зависимости от выбранного вами направления. Вы освоите корпоративную культуру, получите опыт работы по Agile методологии, попробуете себя в разных ролях.